代码修补

有时,我们需要定制用户界面的工作方式。许多常见的需求可以通过某些受支持的 API 来满足。例如,所有注册表都是很好的扩展点:字段注册表允许添加/移除专用的字段组件,或者主组件注册表允许添加应始终显示的组件。

然而,在某些情况下这并不足够。在这些情况下,我们可能需要就地修改对象或类。为此,Odoo 提供了实用函数 patch。它主要用于覆盖/更新某些不受控制的组件或代码的行为。

描述

patch 函数位于 @web/core/utils/patch 中:

patch(objToPatch, extension)
参数
  • objToPatch (object()) – 需要修补的对象

  • extension (object()) – 一个将每个键映射到扩展的对象

返回

用于移除修补的函数

patch 函数会就地修改 objToPatch 对象(或类),并应用 extension 对象中描述的所有键/值对。返回一个取消修补的函数,以便在必要时可以稍后移除修补。

大多数修补操作通过使用原生的 super 关键字提供对父值的访问(参见下面的示例)。

修补简单对象

以下是一个如何修补对象的简单示例:

import { patch } from "@web/core/utils/patch";

const object = {
  field: "a field",
  fn() {
    // do something
  },
};

patch(object, {
  fn() {
    // do things
  },
});

在修补函数时,我们通常希望能够访问 parent 函数。为此,我们可以简单地使用原生的 super 关键字:

patch(object, {
  fn() {
    super.fn(...arguments);
    // do other things
  },
});

警告

super 只能在方法中使用,而不能在函数中使用。这意味着以下构造在 JavaScript 中是无效的。

const obj = {
  a: function () {
    // Throws: "Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here"
    super.a();
  },
  b: () => {
    // Throws: "Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here"
    super.b();
  },
};

也支持 getter 和 setter:

patch(object, {
  get number() {
    return super.number / 2;
  },
  set number(value) {
    super.number = value;
  },
});

修补 JavaScript 类

patch 函数旨在与任何内容一起工作:对象或 ES6 类。

然而,由于 JavaScript 类使用原型继承,当希望修补类中的标准方法时,实际上我们需要修补 prototype

class MyClass {
  static myStaticFn() {...}
  myPrototypeFn() {...}
}

// this will patch static properties!!!
patch(MyClass, {
  myStaticFn() {...},
});

// this is probably the usual case: patching a class method
patch(MyClass.prototype, {
  myPrototypeFn() {...},
});

此外,JavaScript 以一种特殊的原生方式处理构造函数,这使得它无法被修补。唯一的解决方法是在原始构造函数中调用一个方法,并修补该方法:

class MyClass {
  constructor() {
    this.setup();
  }
  setup() {
    this.number = 1;
  }
}

patch(MyClass.prototype, {
  setup() {
    super.setup(...arguments);
    this.doubleNumber = this.number * 2;
  },
});

警告

直接修补类的 constructor 是不可能的!

修补组件

组件由 JavaScript 类定义,因此上述所有信息仍然适用。基于这些原因,Owl 组件应使用 setup 方法,以便它们也可以轻松被修补(参见 最佳实践 部分)。

patch(MyComponent.prototype, {
  setup() {
    useMyHook();
  },
});

移除修补

patch 函数返回其对应部分。这在测试中非常有用,当我们需要在测试开始时修补某些内容,并在结束时取消修补。

const unpatch = patch(object, { ... });
// test stuff here
unpatch();

对多个对象应用相同的修补

可能会出现需要对多个对象应用相同修补的情况,但由于 super 关键字的工作方式,extension 只能用于修补一次,且不能复制/克隆(请参阅关键字的文档 <https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/super#description>)。可以使用返回用于修补对象的函数来使其唯一。

const obj1 = {
  method() {
    doSomething();
  },
};

const obj2 = {
  method() {
    doThings();
  },
};

function createExtensionObj() {
  return {
    method() {
      super.method();
      doCommonThings();
    },
  };
}

patch(obj1, createExtensionObj());
patch(obj2, createExtensionObj());

警告

如果一个 extension 基于另一个,则这两个扩展应分别应用。不要复制/克隆扩展。

const object = {
  method1() {
    doSomething();
  },
  method2() {
    doAnotherThing();
  },
};

const ext1 = {
  method1() {
    super.method1();
    doThings();
  },
};

const invalid_ext2 = {
  ...ext1, // this will not work: super will not refer to the correct object in methods coming from ext1
  method2() {
    super.method2();
    doOtherThings();
  },
};

patch(object, invalid_ext2);
object.method1(); // throws: Uncaught TypeError: (intermediate value).method1 is not a function

const valid_ext2 = {
  method2() {
    super.method2();
    doOtherThings();
  },
};

patch(object, ext1); // first patch base extension
patch(object, valid_ext2); // then the new one
object.method1(); // works as expected